根据TalkingData统计,截至2017年4月,国内累计移动游戏活跃设备规模达到11.6亿,增速放缓至0.5%,移动游戏用户规模已经趋于饱和,行业发展需要在存量用户的挖掘和细分化市场的运营等方面得到更多投入。同时移动游戏用户与移动智能终端设备存量均已趋于稳定,如何提升存量用户的活跃率、付费率等精细化运营与移动终端复购率则成为2017年站稳市场的关键点。
如何打造一款百万、千万级月流水的手游?降低获客成本有什么必备良策?如何更好地加强存量运营? CP产品如何提升业务增长?这些问题一直萦绕在每个开发者的心中,急需得到业内大牛的解答。
7月26日,TalkingData会在上海举办《数驱·手游 CP业务增长之道》线下沙龙,将围绕“业务增长”、“获客成本”、“存量运营”三个维度进行讨论与交流。我们不仅邀请了几位行业内资深人士来进行干货分享,更准备了今年最新鲜热辣的手游数据分析报告带给在场听众,助力中小CP在移动游戏市场更好地运营推广,为CP之间的交流借鉴提供机会,促进共同增长。
《数驱·手游》沙龙适合什么人来听?
游戏CP和个人开发者
《数驱·手游》沙龙会谈到哪些问题?
2017年移动游戏行业发展如何?
小型游戏如何在流量红海中厮杀?
手游数据增长的四大通关副本
手游ASO,你不了解的优化法
l 活动流程:
①《2017移动游戏行业洞察》
分享人:TalkingData华东区行业拓展总监 刘松
②《数驱·手游增长之路》
分享人:TalkingData 产品副总裁 闫辉
③《流量红海中,中小型产品的厮杀之路》
分享人:晨之科游戏发行事业部总经理 吴子强
④《手游ASO,你不了解的优化法》
分享人:ASO100 商务合伙人 陈戈
⑤《谈谈手游创业这件事》
分享人:天赐游戏创始人 于贤文
l 嘉宾介绍:
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